奥恩不知给谁打装备?一文统计27件神话装和升级价值,最优解是它

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值得一提的是,全能吸血的价格达到46.5/1%,单价最高。全能吸血=物理吸血+法术吸血。物理吸血我就是物理伤害吸血,不管是普攻的物理伤害还是技能的物理伤害都能吸血。所以全能吸血>物理吸血>生命偷取,加上吸血属性的宝贵,所以单价最高也正常了。然后5块钱一点穿甲也是很低廉,毕竟护甲都20块1点了。这是因为S10版本的锯齿短匕是25点攻击力和10点穿甲,S11赛季多了5点攻击力,所以穿甲的相对单价就掉了。

下面是所有神话装备的锻造前后属性和价值对比,最后面是汇总的总表。

辅助篇:

战士篇:

坦克篇:

法师篇:

射手篇:

然后是总表

可见锻造价值最高的是辅助装——月石再生器和帝国指令,但是真就应该先给辅助打装备吗?

刺客的穿甲提升会在叠加时慢慢增加收益。吸血类也是目前比较珍贵的属性。而辅助装的基础生命法术回复,蓝量属性提升极低,技能极速也会在叠加时慢慢降低收益。装备提升率不能只单单考虑换算价格,还要想这个属性是否重要,好比以前的卢登和大帽,没几个英雄真正用得到那点锻造后的蓝量,更需要强化大帽给更直接的法强。

(当然回蓝对辅助还是很有用的——大乱斗玩家如是说到)

最后,作为一只老奥恩了,我觉得阵容才是打装备的决定因素。中单要是刺客,一般后期抱团也就一换一或一换二,倾向于第二第三才给他打,除非超carry才先打。打野看节奏还是C型打野,男枪豹女这种也是超C才打,否则就第二第三打。这时候就剩ad和辅助了,ad只要敢点人,且是中后期不算疲乏的英雄话,是建议第一个打的,或是中单均势法师,都是应该第一个打的,剩下的,我觉得谁对战局的影响比较大的就给他打。均势情况下,第一个还是ad或是法师型中单,第三给打野或是辅助,我感觉这就是最科学的打法了。

当然也有另一种想法,场上有刺客类中单应该先给他提升装备,在还属于刺客强势期的时候尽量让他从装备上的优势扩大到对局的优势,毕竟正常对局后期刺客的作用会被拉低。接着是拥有核心装备的辅助跟C位(包括战士上单),拥有了核心装备之后的C位跟辅助已经有了一定的作战能力,这个时候补充额外的属性优势才能进一步扩大其接管游戏(团战)的能力。最后则是肉坦,毕竟要跟着版本走,多出来的这一些经济并不会让成型的坦克扭转战局,顶多之是多抗点伤害,与其如此还不如让C位多打点伤害,并不是看不起肉坦,而是这个版本没有真正的坦克。

最后,大家玩奥恩的时候会先给哪个队友打装备呢?欢迎留言交流一下!

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